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廣告裝潢設計師
來源:西安軟件工程學院 作者:管理員 發布時間:2007-3-8 點擊次數:3828

國家計算機軟件專業技術資格證書
(由國家人事部和信息產業部聯合頒發)
 
國家計算機軟件程序員資格證書
國家計算機軟件設計師資格證書
國家職業資格證書
全國信息技術職業資格培訓證書(OSTA)
全國信息技術職業資格培訓證書(OSTA)

                
                  動畫設計師考試大綱
一、考試說明

1.考試要求:
(1)了解關于3d max的相關知識和基礎概念;
(2)掌握文件輸入和輸出的格式及菜單操作;
(3)熟練掌握對象的選擇、選擇集和組;
(4)熟悉對象的各種變換類型及操作方法;
(5)熟悉對象的簡單修改及修改器堆棧;
(6)熟悉對齊、復制、關聯復制和參考復制;
(7)熟悉攝像機的使用;
2.三維動畫設計師課程以3d max應用軟件為核心,在著重培養學員三維動畫設計能力的同時,加強學員對商業三維設計應用理念的了解,進一步滿足企業對于三維設計人員的需求。
3.本考試設置的科目包括:
(1)無紙化考試(機考),理論+實踐;
(2)考試時間:140分鐘,理論答題時間為35分鐘,實踐答題時間105分鐘 。
二、考試范圍
考試科目1:3d max基礎知識和基本操作

1. 基本要求
1.1 Windows 2000/XP的基本操作
1.2 顯卡和顯示器的選擇、設置和參數調整
1.3 AutoCAD相關知識
1.4 硬件的簡單維護和故障排除,包括硬盤的維護、文件壓縮
1.5 掌握3d max的安裝方法
1.6 掌握3d max運行的系統要求和各項設置,包括運行所需內存、二級緩存、虛擬內存、安裝插件、局域網和本地的磁盤設備
1.7 掌握3d max的工作環境,包括命令面板、選項欄、在線幫助系統、快捷鍵和快捷菜單
1.8 了解3d max的配置文件3dsmax.ini
2. 文件輸入和輸出的格式和菜單操作
2.1 硬件基礎知識
2.1.File>Open與File>Merge命令的用法及其區別
2.2.File>Import和File>Export命令的用法
2.3.使用File>;Summary Info命令觀察場景中的信息
2.4.使用File>View Image File命令觀察圖像文件;同時掌握各個圖像文件格式的特點
2.5.掌握Group的含義及主要工具的用法會使用Edit>Undo和Edit>Redo以及Edit>HoldEdit>Fetch命令
2.6 了解Tools、View、Create、Modifiers、Animation、Graph?Editors、Rendering和Customize菜單下各個命令的含義
2.7 熟練使用Help獲得幫助熟悉相關特性、命令和工具的使用。了解數碼點陣圖像格式的應用范圍和各自的優缺點。
3. 對象的選擇、選擇集和組
3.1 熟練掌握使用單擊的方法選擇對象
3.2 配合使用Ctrl、Alt鍵選擇多個對象或者從多個對象中減去某個對象使用選擇過濾器使用選擇鎖定
3.3 掌握使用窗口選擇對象.使用圓形、矩形、自由多邊形和套索四種窗口類型使用窗選和交叉選擇兩種選擇方式
3.4 掌握根據名字選擇對象.要求有一個好的命名習慣,以方便地根據名字來選擇使用Select by Name對話框和Selection Floater來根據名字選擇
3.5 了解根據顏色選擇對象。了解如何給幾何體指定顏色建立一個好的顏色命名方案掌握Edit菜單下的選擇命令Select?Invert
3.6 了解Edit菜單下的其他選擇命令,以及它們與選擇工具的聯系
3.7 了解圖解視圖(Schematic?View)、Track?View、材質編輯器的選擇功能
3.8 了解Edit?Mesh修改器的次對象選擇功能
3.9 熟練掌握選擇集的定義和使用方法了解選擇集和組的區別
4.對象的變換使用變換坐標系
4.1 熟練掌握視圖坐標系、屏幕坐標系、世界坐標系、局部坐標系使用變換中心
4.2 選擇集的中心對象的軸心點變換坐標系的中心改變變換中心。使用Hierarchy
4.3 使用Edit?Mesh(在Edit?Mesh修改器中詳細介紹)
4.4 使用輔助對象
5.對象的簡單編輯修改及修改器堆棧
5.1 熟練掌握常見的修改器Bend、Taper、Twist和Bevel
5.2 設置修改器的作用區域使用修改器的次對象了解常見的空間扭曲
5.3熟練掌握3ds?max的堆棧.堆棧的概念堆棧的組織結構及數據流堆棧中各個按鈕的作用更改堆棧中修改器的次序修改器的復制。
 

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