旅游管理學院
 
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1. 游戲美工設計
培養目標:培養從事游戲美術設計及制作的高級專業人才。
從業方向:游戲設計公司、三維動畫設計公司、三維廣告設計公司、三維影視制作公司,從事游戲、動畫等美工設計、制作及管理工作。
主干課程:
素描、色彩、形態、計算機平面設計、計算機三維設計、游戲美術設計基礎、游戲程序設計基礎、游戲動畫規律、游戲制作概論、游戲角色制作、游戲場景制作、游戲道具制作、游戲材質及貼圖制作、游戲動畫制作、游戲項目設計初步、史論、畢業設計。
就業方向:企事業單位的計算機部門、游戲制作公司、網站美工、平面設計公司、排版設計、復印打印部門、個人創業或合伙創業等。
2. 網絡游戲開發
培養目標:本專業培養掌握從事數字游戲設計制作所必需的專業基礎知識和專業技能的應用型專門人才。學生畢業后主要面向專業數字技術、 網絡媒體、電腦游戲、網絡游戲、手機游戲等軟件開發公司從事在商業平臺上進行程序開發、游戲策劃、腳本原創、模型制作、場景制作、動作調試、游戲測試等工作。
主干課程: 素描、色彩、三大構成、游戲原畫設計、游戲原畫制作、游戲場景建模、游戲場景UV和貼圖、游戲貼圖繪制、游戲角色建模、網頁 設計與制作、游戲地圖編輯、游戲角色蒙皮設置及細節權重處理、游戲動畫、動作等。
就業方向:1. 游戲公司類: 各游戲開發、代理公司、游戲外包公司;2. 動漫公司類:各大動漫、游戲設計開發公司;3. 設計公司類:各大 UI設計公司,手機及網絡公司。
3. 游戲策劃
培養目標:本專業運用現代化教學手段,培養具備傳播學、營銷及現代管理理論基礎,掌握國際前沿廣告文化理念及發達國家廣告行銷與媒體的最新發展趨勢,有較強的廣告策劃創意、廣告文案寫作及媒體運作與廣告經營管理能力,有創新意識,能適應新時期市場經濟的挑戰,能在各類綜合性的廣告公司、新聞媒體的廣告部門、企事業單位廣告管理部門以及博覽和會展業、市場調研與信息咨詢行業培養從事廣告策劃與廣告經營管理的應用型廣告學專門人才。
主干課程:藝術理論基礎、文學寫作、中西文化通論、視聽語言、中外電影史、動漫概論、動漫編劇、動畫繪畫基礎與理論、動畫導演基礎、動畫作品欣賞與分析、動漫心理學、動畫音效等。
就業方向:各類綜合性的游戲公司、新聞媒體的廣告部門、企事業單位廣告管理部門以及博覽和會展業、市場調研與信息咨詢行業。
4. 動漫游戲設計
培養目標:本專業主要培養德、智、體、美全面發展,既具有計算機應用專業知識和技能,又能熟練的使用相關計算機軟件,進行動畫繪制、編輯制作及多媒體制作的,富有創意的高級應用型人才。
主要課程:美術基礎、卡通造型、攝影基礎、攝像基礎、計算機網絡、電腦繪畫、二維動畫制作、三維動畫制作、視頻編輯、多媒體制作、網頁制作等。
就業方向:能勝任廣告公司、動畫制作單位、多媒體出版文化企業和電腦網絡企業的動畫繪制、編輯及多媒體制作等工作;還可在中等職教部門從事專業技術和專業理論方面的教學工作。
 
                                 

                                 畢業證書樣本                                      畢業證書樣本

                               

                                 學位證書樣本                                      畢業證書樣本


                                

              國家計算機軟件程序員資格證書        國家計算機軟件程序員資格證書          國家職業資格證書

                   

                    全國信息技術職業資格培訓證書(OSTA)           全國信息技術職業資格培訓證書(OSTA)

游戲設計師考試大綱


一、考試說明
1.考試要求:
(1)游戲設計的要素;
(2)游戲概念;
(3)角色發展;
(4)游戲平衡性;
(5)游戲性;
(6)動作游戲;
(7)策略游戲;
(8)角色扮演游戲的共同要素;
(9)運動游戲;
(10)人工生命游戲、益智游戲以及其他類型游戲;
(11)網絡游戲;
(12)游戲的未來演進。
2.通過本考試的合格人員能根據游戲軟件開發項目管理,按照游戲設計規格說明書編制并調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標準規范的、實現設計要求的、能正確可靠運行的程序,具有依據《國際職業認證標準》和《游戲開發設計師考試大綱》。
3.本考試設置的科目包括:
(1)計算機上機考試、作品審核。
(2)單項選擇,多項選擇。
二、考試范圍
考試科目1:

1. 游戲的概念與特點;
2. 電腦游戲與傳統游戲的區別;
3. 電腦游戲的分類;
4. 游戲場景設計;
5. 游戲開發的基本流程;
6. 多媒體硬件技術發展過程,了解常見的多媒體硬件計算機的組成;
7. 了解多媒體音頻文件的種類,音頻編輯處理系統GoldWave的使用與操作;
8. 文字圖像的編輯,圖像文件格式,圖像處理軟件Photoshop的使
   用,動畫及常見動畫格式,三維動畫軟件3D Max制作技術,平面
   動畫軟件Flash制作技術,視頻文件格式,數字視頻軟件Premie.

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